OUTSIDETHEARC – Garena, perusahaan teknologi dan hiburan digital terkemuka, baru-baru ini mengumumkan penyelenggaraan kompetisi pembuatan game yang diikuti oleh 130 pelajar dan mahasiswa dari berbagai institusi pendidikan di Indonesia. Kompetisi ini bertujuan untuk mendorong kreativitas dan inovasi di kalangan generasi muda serta memberikan platform bagi mereka untuk menunjukkan bakat dan potensi mereka di bidang pengembangan game.

Tujuan Kompetisi:
Kompetisi ini tidak hanya sekadar ajang kompetisi, tetapi juga sebagai wadah untuk mengembangkan keterampilan dan pengetahuan para peserta dalam bidang pengembangan game. Garena berharap bahwa melalui kompetisi ini, para peserta dapat belajar banyak tentang proses pembuatan game, mulai dari desain, pemrograman, hingga pemasaran game.

Proses Seleksi dan Persiapan:
Sebelum kompetisi dimulai, para peserta telah melalui proses seleksi yang ketat. Mereka diminta untuk mengirimkan proposal game yang inovatif dan menarik. Setelah melalui penilaian yang ketat, 130 peserta terpilih kemudian diberikan pelatihan dan bimbingan oleh para ahli dari Garena untuk mempersiapkan diri sebelum kompetisi dimulai.

Tema dan Tantangan:
Kompetisi ini mengusung tema “Inovasi dan Kreativitas dalam Pengembangan Game”. Para peserta diminta untuk menciptakan game yang tidak hanya menarik secara visual, tetapi juga memiliki gameplay yang inovatif dan menantang. Mereka juga harus mempertimbangkan aspek-aspek seperti pengalaman pengguna, keterlibatan pemain, dan potensi komersial dari game yang mereka kembangkan.

Proses Kompetisi:
Kompetisi berlangsung selama beberapa hari, di mana para peserta bekerja keras untuk mengembangkan game mereka. Mereka diberikan akses ke berbagai alat dan sumber daya yang disediakan oleh Garena untuk membantu mereka dalam proses pengembangan. Selama kompetisi, para peserta juga mendapatkan bimbingan dan masukan dari para mentor yang berpengalaman di industri game.

Penilaian dan Hadiah:
Game yang dikembangkan oleh para peserta akan dinilai oleh dewan juri yang terdiri dari para ahli di bidang pengembangan game. Penilaian akan dilakukan berdasarkan beberapa kriteria, termasuk inovasi, kreativitas, gameplay, dan potensi komersial. Para pemenang akan mendapatkan hadiah menarik, termasuk kesempatan untuk magang di Garena, dana pengembangan game, serta peralatan teknologi terbaru.

Dampak Positif Kompetisi:
Kompetisi ini diharapkan dapat memberikan dampak positif bagi para peserta dan industri game di Indonesia. Bagi para peserta, kompetisi ini adalah kesempatan untuk mengasah keterampilan mereka, mendapatkan pengalaman berharga, dan membangun jaringan dengan para profesional di industri game. Bagi industri game, kompetisi ini dapat menjadi wadah untuk menemukan bakat-bakat baru yang potensial dan mendorong pertumbuhan industri game di Indonesia.

Kesimpulan:
Kompetisi pembuatan game yang diselenggarakan oleh Garena adalah langkah positif dalam mendorong kreativitas dan inovasi di kalangan generasi muda. Dengan memberikan platform bagi para pelajar dan mahasiswa untuk menunjukkan bakat dan potensi mereka, Garena tidak hanya berkontribusi pada pengembangan industri game, tetapi juga memberikan kesempatan bagi generasi muda untuk meraih impian mereka di bidang teknologi dan hiburan digital. Semoga kompetisi ini dapat terus berlanjut dan memberikan dampak yang lebih besar di masa depan.